Как считается. Попытка крафта: сначала обычный крафт по таблице шансов рецепта; если он удался — с шансом «бонус» (например 25 %) запускается крафт бонуса по своей таблице → бонусный результат (другой грейд или ×2); если крафт бонуса сорвался — теряется всё (и обычный результат). При неудаче обычного крафта теряются все материалы.
Ингредиенты берутся самым дешёвым доступным способом: аукцион (мин. лот), торговец NPC, превращение эфира (1:1, привязанный ресурс, нужен уровень мастерства) или собственный крафт (с учётом шансов; побочный результат — белый/бонусный — засчитывается по цене продажи).
Выручка — по меньшей из цен (мин. лот на Ариэле или средняя цена сделок за 28 дней на Кайсинеле) минус налог 10 %; непродаваемое — по цене продажи NPC.
Промежуточные предметы цепочек (белые и «блестящие» бонусом) считаются через свои рецепты с шансами — в подробностях рецепта видно дерево.
Цены — минимальные выставленные лоты, не сделки; для больших партий реальная цена выше. Учитывай число лотов.
Источники: цены аукциона — aion2.exchange (обновление раз в час);
рецепты и таблицы шансов — metabot.gg (данные клиента Global), сверены с официальной публикацией NCSOFT ;
русские названия, бонусы и цены торговцев — dbaion2.ru .
Неофициальный некоммерческий проект, не связан с NCSOFT. AION — товарный знак NCSOFT.